Nous sommes un studio de

Développement
Ludique

Locomuse est un studio de développeurs de jeux de société. Nous proposons des services variés en développement ludique en tout genre. Nous travaillons autant avec des entreprises établies que des particuliers en devenir.

partenaire en développement ludique

Notre mission est d’aider les entreprises à créer des jeux et à offrir des expériences ludiques mémorables.

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Développement de jeux

Design et développement de jeux sur mesure pour les entreprises et les particuliers. Idéal pour la formation, la ludification et l’éducation.

Sous-traitance en développement

Vous manquez de temps et avez besoin d’avancer vos projets? Nous reprenons une partie des tâches d’édition : tests, lecture, équilibrage et plus. 

Consultation ludique

Besoin de conseils pour votre prochain jeu? Profitez de notre expertise pour vous aider dans la conception de vos projets.

Création de contenu

Nous pouvons vous épauler avec l’écriture de règles, le design graphique, la conception de matériel promotionnel et le marketing.

Fabrication et production

Nous prenons en charge l’ensemble de la fabrication et de la production de jeux de société au Québec comme à l’étranger.

Gestion de projet

Vous vous que votre projet reste sous contrôle? Nous nous assurons que votre budget, délai et qualité soient respectés. 

Une solution à

la création ludique

Le marché du jeu étant de plus en plus compétitif, il est nécessaire pour les entreprises oeuvrant dans le domaine de s’entourer de partenaires fiables et spécialisés. Il est aussi impératif pour les entreprises désirant ludifier certaines de leurs opérations de pouvoir collaborer avec des professionnels du jeu.

clients satisfaits

Prototypes

Projets d'édition

Tasses de cafés

Pourquoi travailler avec locomuse studio?

Chez Locomuse Studio, notre force est le développement. Notre objectif est de prendre une idée, un concept, un prototype et d’en créer un véritable jeu en respectant les contraintes, le budget et les délais.

nos derniers projets

Notre expertise

Bien que notre entreprise soit jeune, nos ambitions et notre expertise sont réelles. Nous avons la chance d’entretenir des relations privilégiées avec plusieurs auteurs et travailleurs autonomes de l’industrie, ce qui nous permet de travailler sur des mandats variés.

Pierre Poissant-Marquis

Pierre Poissant-Marquis

Directeur créatif

Jean-François Chrétien

Jean-François Chrétien

Directeur de production

Simon Jutras

Simon Jutras

Gestionnaire de projets

Notre expertise est centrée autour de la consultation et du développement de jeu sur mesure. Notre équipe possède l’expérience requise pour mener à terme différents projets en s’assurant de la qualité et du respect des coûts.

Travailler avec Locomuse, c’est travailler avec :

  • L’un des plus éminents historiens du jeu au Québec ainsi qu’enseignant collégial en création de jeux de société, Pierre Poissant-Marquis
  • L’un des piliers de la communauté des auteurs de jeu québécois ainsi que l’organisateur du plus prestigieux concours d’auteurs au Québec, Jean-François Chrétien
  • Le président de Ludo Québec et producteur de la balado des jeux de société au Québec, Simon Jutras
  • Gestion de projet
  • Développement
  • Tests et révisions
  • Création de contenu
  • Consultation

Quelques faits…

10 années cumulées dans le domaine de l’édition notamment chez Éditions Randolph, Astrolab Games, Scorpion masqué et Asmodée.

15 années cumulées en gestion de projet avec des clients d’envergures dont Le Ministère de l’Économie et de l’Innovation, La Guilde des développeurs de jeux vidéos indépendants du Québec, ÉconoFitness, l’Hôpital Rivières-des-Prairies et le Randolph.

30 années cumulées en tant qu’auteur de jeu dont le jeu Québec, une 1ère position au Game Jam de l’ETS en 2019, une 1ère position au Plateau d’or en 2007 et en 2016, 2ème position lors du concours de Prototype de la Récréation en 2020, une 2ème position au Game Jam Restez chez vous #01 en 2020 et une 3ème position au Game Jam Hybride de Montréal Joue en 2020.

Notre blog

Des nouveautés, de l’auto-promotion sans honte, des réflexions
et autres petits envolées littéraires.

Catégorie de jeux : Majorité

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Dans l’article précédent, il était question des jeux de spéculation, une sous-catégorie des jeux d’enchères sur laquelle s’est fixée une quantité incroyable de jeux commercialisés durant les cent dernières années (principalement dû au succès phénoménal du plus célèbre...

Catégorie de jeux : Spéculation

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Si vous possédez une copie de Bulls & Bears : The Wall Street Game, vous connaissez assurément la chance que vous avez. Mais pour ceux et celles qui ne sont pas conscients de cette chance, sachez que ce rare et précieux jeu de la défunte compagnie américaine...

Catégorie de jeux : Enchères

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Enchères. À la seule lecture du mot, on comprend déjà de quoi il s'agit. Le principe est si simple et colle si bien à notre société de consommation qu'on peut l'identifier spontanément quand il se présente. Conséquemment, les jeux d'enchères nous sembleront nombreux....

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Nous sommes à la recherche d’un défi

Prenez quelques minutes pour nous écrire, il nous fera plaisir de répondre le plus rapidement possible. Nous considérons tous les projets avec le même sérieux, que vous soyez un designer amateur ou une grande entreprise.