by locomuse | Juil 16, 2020 | Réflexion
La semaine dernière nous avons entamé cet article inspiré d’une archive trouvée sur le site de Wizard of the coast écrit par Mark Rosewater, designer en chef de Magic the Gathering...
by locomuse | Juil 7, 2020 | Réflexion
Qu’est-ce qui fait qu’un jeu est bon? Quelle est la formule secrète et magique derrière les grands succès? Je suis récemment tombé sur un article datant de 2011...
by locomuse | Juin 30, 2020 | Productivité
En janvier 2020, nous avons commencé à travailler sur un projet auquel nous rêvions depuis plusieurs années. À peine 1 mois plus tard, le Studio Locomuse était officiellement fondé. Se lancer dans le développement de jeux de société représentait une chose bien précise...
by locomuse | Juin 22, 2020 | Services
Locomuse a été créé en janvier 2020. Le studio a double un mandat celui d’éditeur et celui de développeur. Le texte qui suit n’a pas pour but d’encenser une profession plutôt qu’une autre. L’objectif est plutôt de démystifier le métier de...
by locomuse | Juin 13, 2020 | Ludovers québécois
Les concours de prototypes de jeu : catalyseurs d’innovation Ludo Québec présente le concours de création de jeux de société : Le Proto de l’année 2020. Nous récompenserons les créateurs d’ici grâce au Proto de l’année Grand Public et au Proto de l’année Expert. Un...
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